比較典型的新手切法是看起來沒用的5s切出去.
事實上在tenhou.net/2/上可知, 數學上的最優解也是切5s,
但是我在貼吧上看到很多特上和鳳凰都不建議切5s, 更建議切9p
http://tieba.baidu.com/p/1197110420?pn=1
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最近两个月在研究一样从来没接触过的玩意,淫光娘(silverlight程序开发),不得不说微软的蓝泽光计划把我们几个死程同事完全击坠啊…
公司一个新项目下来,我们以使用新技术来做借口着手开发银光程序。
我自己从来没有真正写过c#,一下子从没有.net基础直接开发sl4的程序果然很难起步,不过一个月使用下来已经有很好的掌握了。接着下来就是深入www
sl4这玩意想法真心不错,可惜网页上的动画交互已经被flash完全垄断。不过flash很难在网页上做出可以和winform相匹配的玩意,sl可以说是补足了。(java?那玩意能吃么)
长期上来看flash和sl都会被html5和新的js库所代替,不过sl要在大家一起死之前还是很难获得一个可观的占有率。微软把sl作为wp7的画面控件可谓是省了微软和开发人员不少事情。
如题,总觉得现在如果需要雀力向上的话就必须慢慢记录各种日麻点滴,总结经验,可能会频繁更新。见证自己雀力向上!
pymssql是一個比較通用的在python中連接MS SQL數據庫的玩意, 不過他的開發版(2.0)版比正式版更加穩定, 功能也豐富一些.
項目地址 [https:]
源碼地址
hg clone [https:] pymssql
編譯之前你需要幾樣東西
首先是Cython (Cython的安裝需求是需要VS2008 (py2.6以上) 或mingw32編譯環境
然後是Mingw32編譯環境, 編譯pymssql需要
獲得源碼之後就setup.py build -c mingw32吧 然後install
一切都是輕車熟路
問題來了
你會驚訝的發現他連不上任何數據庫
在新版本中, pymssql依賴freetds連接, 因此即使在windows, 他也需要freetds的配置文件
[global]
port = 1433
[myserver]
host = 192.168.0.16
port = 1433
然後你還需要名字改成freetds.conf, 然後添加系統變量
set FREETDSCONF=c:/path/to/freetds.conf
或
set FREETDS=/path/to/freetds.conf路徑
然後就可以connect到host=myserver即可到達192.168.0.16了
有這麼一個數據表, 某字段用的varchar()
有那麼一個pymssql 這尼瑪connect的時候只能用utf8
然後select 出來的居然是 unicode 類型的 gbk編碼過的字符串
然後就有了這麼一個東西 將unicode類型的字符串轉換成普通的字符串 用來decode啥的
def fuckmssqlencode(s):
return ''.join(map(chr, map(ord, s)))
最近学了一些关于jQuery的玩意, 不得不说这东西实在好强力, 连我这个看javascript不爽的人都觉得这简直是神器.
这里说一下一个关于防止页面表单重复提交的事情.
最开始的想法是猛拍按钮之后就把按钮禁掉变灰, 这样就不能提交多次了, 这在Firefox中运行得很好, 到了IE就杯具, 原因估计是IE在猛拍按钮之后还会检测一次按钮的状态, 如果在猛拍的同时disable掉按钮的话就杯具. 表单不会提交,
解决方法如下
setTimeout(function()
{$("#sub").attr("disabled","true");}
,100)
定义100毫秒后才禁用按钮, 这样既能让IE检测出按钮状态, 又可以达到防止提交的目的
爪機是Milestone, 之前的文章有說過一下, 現在聊聊使用感受.
機子本身就不說了, 這也不是我所看重的地方, 據說最近一陣子最高性價比的Android機器就是MS, 於是就買下來而已. 我看中的是Android這個平臺.
Android有一個Linux的核心, 刷了OpenRecovery且root過之後, 整台機器的折騰性就提高了不止一個檔次, 特別是Recovery模式下的console配合實體鍵盤加ADB數據線console, 可以說只要能進Recovery機器就是不死的. busybox很強大, 基本的shell命令和語法都齊全了, 系統的文件系統也支持symbol link鏈接, 要玩app2sd之類的非常輕易.
談一下一些高級的設置=w=
首先是字體, 對於我來講, 替換DroidSansFallback是一個非常不明智的決定, 考慮到存在DroidSans和DroidSans-Bold兩個字體科, 我決定把他們分別替換成微軟正黑和微軟正黑粗體, 來實現粗細分明的中文字. DroidSansFallback保留原版.
替換過程中遇到了/system分區空間不足的問題. 是的, /system文件系統只有20M左右的剩餘空間, 不足放入正黑和正黑粗體, 我的解決辦法是在/data文件系統建立fonts文件夾, 然後把/system/fonts/整個目錄內容複製進去, 刪除/system/fonts目錄, 然後做一個軟連接到/data/fonts.,
下面是一張使用正黑體的效果圖, 可以清楚看出一些部份系統調用了粗體, 非常好看.
做了app2sd之後如何更換內存卡?
關手機拔卡
首先使用讀卡器, 使用Ghost將每一個分區單獨Ghost出來(你喜歡用Disk to Image也行), 然後換新卡分好區之後馬上把卡內容還原進去. 期間切勿不要開機, 如果你需要開機的, 請看下面
如果 你希望在買卡的時候把新卡放進手機測試一下再導數據怎麼辦?
首先在Recovery模式(推薦), 進入/data目錄 建立/data/app2,/data/app-private2,/data/dalvik-cache2 三個目錄, 然後將這個腳本丟進去, 用root執行一次, 臨時撤銷app2sd, 然後換新卡開機, 切記不要安裝任何軟件, 該測試的測試完, 趕緊關機分區ghost數據, 然後再執行一次剛才那個腳本切換回app2sd模式, 開機即可.
#!/system/bin/sh mv /data/app /data/app1 mv /data/app-private /data/app-private1 mv /data/dalvik-cache /data/dalvik-cache1 mv /data/app2 /data/app mv /data/app-private2 /data/app-private mv /data/dalvik-cache2 /data/dalvik-cache mv /data/app1 /data/app2 mv /data/app-private1 /data/app-private2 mv /data/dalvik-cache1 /data/dalvik-cache2
如果, 我在用新卡的時候不小心裝了軟件, 用回來舊卡數據和app的時候發現所有程序都運行不了了怎麼辦,
恩 我就是遇到這種問題, 這個時候, 你應該進入/data/app目錄, 將所有的apk重新安裝一次 或使用usb調試模式 adb shell 下 pm install –r yourapp.apk, 或把所有的apk取出來(把剛才的ghost鏡像用ghostexp取出文件)后adb install –r yourapp.apk. 或在/data/app下使用這個腳本…
#!/system/bin/sh LINE=`ls *.apk|wc -l` THIS=1 for FILE in `ls *.apk`; do if [ -f "$FILE" ]; then echo $LINE "/" $THIS " " $FILE pm install -r $FILE THIS=$(($THIS+1)) fi done
另外 重新安裝所有程序的話 根據機體體質差異會死機好幾次, 所以最好還是使用手工或半自動方式來安裝.
首先你需要有 python-messaging, 除非你想自己写一大堆的pdu解码编码吧
[https:]]
安装依赖是setup-tools, 因为安装脚本依赖他来解决其他依赖=_=.
当然还需要pySerial…用来和串口通讯,
这里假设ser是你的串口对象, 带timeout的设定(否则你就华丽丽等卡死吧23333)
发短信
from messaging.sms import SmsSubmit
from messaging.sms.deliver import SmsDeliver
pdu = SmsSubmit(number, text).to_pdu()[0]
ser.write('AT+CMGS=%dr' % pdu.length)
ser.readlines()
ser.write('%sx1a' % pdu.pdu)
for i in range(100):
a = self.ser.readlines()
for line in a :
#print line
if "OK" in line:
print "SUCC"
break
if "ERROR" in line:
print "ERROR"
break
收短信
from messaging.sms import SmsSubmit
from messaging.sms.deliver import SmsDeliver
ser.write('AT+CMGL=0r')
time.sleep(0.5)
recv_once = ser.read(1000)
recv = ''
while recv_once:
recv = recv + recv_once
recv_once = self.ser.read(1000)
time.sleep(0.1)
for line in recv.split():
try:
sms = SmsDeliver(line.strip())
print sms.number, sms.text
except:
pass
这里收的是所谓的未读短信, 执行过AT+CMGL=0之后就算已读了, 要AT+CMGL=4才能找到了…
def connectdb():
name = "db" + hashlib.md5(str(time.time())).hexdigest()[0:4]
db = QtSql.QSqlDatabase.addDatabase("QMYSQL", name)
db.setHostName(dbcfg['server']);
db.setPort(dbcfg['port'])
db.setDatabaseName(dbcfg['dbname'])
db.setUserName(dbcfg['dbuser'])
db.setPassword(dbcfg['dbpw'])
db.setConnectOptions("CLIENT_COMPRESS=1;MYSQL_OPT_RECONNECT=1;")
dbstatus = db1.open()
if not dbstatus:
return None
else:
return db
这是一段连接到MYSQL数据库的函数
这里要指出的是
db.setConnectOptions("CLIENT_COMPRESS=1;MYSQL_OPT_RECONNECT=1;")
这行, 设定自动重连接恩
至于如何判断数据库断开,
class dbthread(QtCore.QThread):
def __init__(self, parent=None):
QtCore.QThread.__init__(self)
def go (self):
self.start()
disconn = 0
def run(self):
query=QtSql.QSqlQuery(db=db)
query.exec_(QtCore.QString('''SHOW STATUS LIKE 'Uptime';'''))
print "db.isOpen()",db.isOpen()
status=query.next()
if not status:
self.emit(QtCore.SIGNAL("debug(QString)"), u"数据库断开, 正在重连...")
self.disconn = 1
elif self.disconn:
self.emit(QtCore.SIGNAL("debug(QString)"), u"重连接成功")
self.disconn = 0
写个定时器去运行吧
原来使用的是可怕到死的硬替换, 非常容易崩溃, 换成这样去做就基本不崩溃了

嗯,就是这样
從即日起, copyliu.cn 域名將逐步轉移到 copyliu.org中, 包括各種博客, 各種在線星盤, 還有各種奇妙玩意, 都全部轉移到新域名, 二級玉米和目錄均不變, 請訪客注意更新書籤,
現在處於初步過渡期, 稍後會將所有copyliu.cn的訪問全部強行轉向, 最後copyliu.cn正式關閉
以上
最近入手一张可以做软AP的无线网卡, 顿时萌生邪念, 探讨下究竟ceng网者会在陌生的无线网络上泄漏多少信息. 于是便有了这个计划.
(其实本意是为了提高大家对数据安全的警觉性, 如果一个陌生无线网络的设置是别有用心的话, 平常的ceng网者究竟会泄漏什么资料)
本计划若有成果将会不定期更新.
原理:
利用一个带软AP功能的无线网卡(比如PSP对战用的神卡), 伪装成一个没有加密的无线网络, 通过ICS网络共享把本机的网络共享到伪装AP上(鱼饵), 等待鱼儿上钩.
然后利用抓包工具Wireshark, 对无线网卡进行抓包分析, 看看鱼儿究竟利用我这个伪装的网络做什么东西, 如果对方不注重安全问题, 很可能会泄漏自己的重要密码.
目的:
探明ceng网者一般情况下会不会对破解或轻易得来的无线网络带宽泄漏重要信息, 提高日后使用陌生网络的警觉性.
时限:
本计划将预计使用最多一个月时间, 如果一个月时间过去没有鱼儿上钩的话, 计划失败.
平成22年7月10日 晚上9点, 计划开始.
入手一张特殊的网卡, 改装天线让覆盖范围更大. 首先伪装成一个网络, 网络名字是 TP-LINK , 附近没有其他无加密的无线网络(只有若干个WPA2), 地点是城区中心某个小区低层单位里.
利用自己的手提本本和PSP测试本机的抓包功能, 一切正常. 开始等待鱼儿上钩.
描述: 驅動正確, 能夠搜索到網絡, 也在某地能使用網絡, 但是在故障地點, 連接提示
—————————
无线网络连接
—————————
Windows 无法连接到选定网络。网络可能不在区域中。请刷新可用网络的列表,重新尝试连接。
—————————
确定
—————————
分析: 第一個思考到的是熱鍵, 筆記本熱鍵可以軟關閉無綫網絡, 但是他能搜索到, 此原因駁回,
第二個是驅動, 驅動是官網下載的最新版, 也因為有曾經能使用的實例, 也駁回.
最後只能從無綫網絡本身找原因了, 進入路由器, 發現加密選項是WEP的共享密鈅, 改開放系統, 故障解決.
因為各種原因, 需要經常移動分區砍空間, 所謂常在河邊走哪有不濕鞋, 改好分區表移動數據之後分區壞也不是一次兩次的事情.
一般來說, 如果是因為數據移動完畢但分區表參數錯誤造成的分區損壞, 大概都能使用testdisk來解決, 這個玩意可以掃描整個磁盤 找出所有分區的頭然後重建分區.
選用testdisk的原因是因為他是opensource, 也無他, 我比較信得過opensource的軟件, 雖然我不看他的代碼.
同類軟件還有diskgenuis, adds等等, 如果喜歡gui的話推薦diskgenuis, adds算是瑞士軍刀類, 能無損調整分區, 不過下文這個事件就對adds的恢復功能大失所望了.
這次的問題是這樣的, 原先的分區是一個主C, 一個擴展, 擴展裏面分有46G的D , 20G的水果系統分區, E和F. 因為新硬盤入手, 加上CDEF空間已經全紅了好長時間了, 所以決定把20G的水果分區移動到新硬盤去, 這個過程不展開了, 是MAC的內帶功能, 移走之後, 自然開始用ADDS砍掉這20G分區, 然後分給CDE各一點, 在我確認移動之後, 若干分鐘之後提示操作完成, 隨即跳出ADDS非法操作的提示, 再看分區D, 很好, 整個無法訪問,提示磁盤損壞.
第一個感覺就是劃給C盤空間之後D盤MFT沒有移走, 馬上把C盤的分區表砍回來原來的size,保證D盤MFT不可寫入, 隨即馬山刪掉D盤分區避免誤操作, 然後首次嘗試恢復.
testdisk掃描表示分區頭完好, 於是參數寫入, 但是磁盤依然損壞, diskgenuis結果同testdisk, 更加令我不安的是ADDS的恢復功能竟然沒有任何掃描結果.
finaldata,ptdd都嘗試過了, 兩者都沒有任何掃描結果
於是上網一搜索,找到Getdataback for NTFS這個玩意, 一掃描, 好傢伙, 遺失的MFT找回來了, 遺失的文件頭也找回來大部份了, 遂拷資料,整理點算損失.
損失10G數據, 還好都是新文件, 相當於整個D盤回檔而已, (最近D盤掛了不少BT emule, 估摸下就是這麼一個數值), 沒有什麽重大損失,
ok開 ghost,一切恢復平靜
嘛還是還喜歡水果系統的各種操作, 所以還是努力的裝了黑蘋果, 驅動完整 一切良好…
順便把他打造成開發用系統, 恩
這篇日志就是用ecto發布的
最近考慮要敗的東西:
水果G5鍵盤
酷冷機箱
音箱一個…
現在蹭了一個信號很好的WEP加密網, 雖然那個主人不常開, 但是還是蠻好玩的.
用了這麼個幾天, 我想如果我以後要架設家用無線網的話, 該要如何反蹭網, 於是就有了這麼一篇文章.
首先是關閉ESSID的廣播功能, 這是第一條防線, 雖然蹭網者是很容易把不廣播的路由器的ESSID搗鼓出來, 但是嘛, 只要關閉ESSID廣播, 蹭網者就算用點什麽方法把你的ESSID弄到, 也是對你這個無線網少了一絲的好奇度(而且在這個到處都是無線網的年代, 蹭網者當然優先選擇那些容易破解起來看起來容易一點的路由進行工作)
第二就是使用特殊字符作為ESSID, 比如中文, 反正是非ASCII字符, 因為蹭網破解工作是必須要使用ESSID作為關鍵參數的, 使用非ASCII字符將會對蹭網者的參數輸入難度大幅提高, 特別是使用那些無法顯示的特殊字符, 只要設定要, 臨時開個廣播讓自己的設備連上, 再關掉廣播, 基本上蹭網者看到這個ESSID就頭疼, 還會懷疑自己的電腦有問題.
然後就是強加密了, WEP加密方式是在兒戲, 所以任何情況都不要使用, WPA2的話, 盡情選最高級別的吧! 密碼你就用一個什麽東西(比如用md5 hash一個文件然後中間取一節)來生成一個雜亂的密碼, 反正自己的設備設置好之後就無需記住了, 無線路由器都可以用有線的方式連接.
之後就是路由器的防火牆, MAC地址過濾是必須的, 以防止有蹭網者把密碼破掉之後那啥, 再因為有MAC過濾, 路由的密碼其實已經不重要了.
然後就是監看路由的狀態了, 如果發現某天無線網的下載速度不太穩定, 比如變成0幾秒再回覆正常, 甚至路由死機重啟, 基本上能確定有人在往你的路由發送Deauth包來收集信息, 這個時候只要隨便改一下WPA2的密碼那麼就能讓破解者的枚舉破解變得不可能.
好了, 以上, 大家反蹭網愉快
由於懷疑原來的2.6.30內核的驅動有點問題, 根據各種論壇, 從 [code.google.com] 獲得了更新(?)的驅動
這次無論是偽裝攻擊和抓取有用包來偽裝, 都非常順利,
獲得有用的數據包之後
packetforge-ng –0 生成攻擊包
aireplay-ng –2 不停發送之
用不了5分鐘就成功發出了近萬個WEP數據包來收集數據, 直接分析強破成功
密碼竟然是 AA:AA:AA:AA:AB
立馬在PSP做連線測試, 成功
然後返回Windows系統登入到網絡, 繼續查找路由器密碼, 萬幸, 路由器默認密碼沒有改, 於是導出他的路由器設置和拿到了他的上網帳號, 打開他的uPnP功能, 把本子放置好 ICS設置好, OK 衝浪.
起床開機搜網絡, 由於這個網卡並不能自動抓到所有網絡, 所以我寫了個小腳本可以讓netcfg-auto-wireless不停運行讓他主動搜索
#airmon-ng start wlan0 6 #打開監聽模式
#iwconfig wlan0 mode managed #再打開一次保證一下
#airodump-ng –ivs -w data1 -c 6 wlan0 #開始監聽6號頻道(我確定是6號
於是乎airodump可以看到該路由的BSSID ESSID , 但是沒有信號強度(驅動不支持)
於是開aireplay發送登陸包攻擊, 但是沒有一次能成功,
另一個終端開aireplay -3 等ivs包 等了很久很久才有1個(真的只有一個) ,抓得對方電腦MAC為00138Fxxxx9A, 開始攻擊, 無果, 從早上12點到發文的晚上8點, 也只抓到30個ivs包而已, 完全無果…該死的鄰居…
在房間裏面走了一下, 附近還有至少4個AP在工作, 但是除了那位鄰居這個之外, 其他的AP都工作在了WPA2-PSK的加密方式, 而且信號弱得可憐, 加上他們竟然都TMD用中文的ESSID, 去你X的,
好吧 鄰居關了路由器, 洗洗睡吧
實驗環境, 本子一台 帶RTL8187SE網卡(MAC: 002421xxxx1F)
謎的鄰居的TP-LINK的無線路由一台(ESSID: TP-LINK , BSSID: 001D0FxxxxE8), 使用WEP加密, 在我的PSP中可以搜索到信號80%, 屬於可以順暢連接的強度,(PSP中無線信號30%就可以勉強連上網絡)
由於各種Windows抓包工具不能支持該網卡, 所以開始部署Linux系統作為實驗平臺.
第一天:
ArchLinux, 安裝aircrack-ng軟件包
裝完已經是晚上10點了, 路由沒開機. 算是這樣一天了恩
最近AION的文件編排方式已經解密得7788了, 於是也陸續出現了各種不同的補丁. 我這裡提出一個倡議, 以規範一下現在無序的AION補丁環境.
AION的文件讀取方法是這樣的,
1. 目錄下的所有pak文件都會讀取, 實際文件優先讀取. 比如有abc.pak, 裏面內容是datatest.xml, 那麼如果磁盤實際存在datatest.xml文件 則會比abc.pak內的優先讀取.
2. L10N<語言目錄>下的文件優先讀取 語言目錄可以是CHS(國服), CHT(臺灣), JPN(日本), ENU(英文)等
因此我在這裡倡議, 日後AION補丁都希望能夠按照以下規範來進行打包發佈.
1. 補丁內容打包成相對在L10N<語言目錄>下的路徑的pak文件
(比如你的補丁需要修改 L10NCHSDATASTRINGSSTRING_CLIENT.XML 那麼你的pak就從data目錄(含)開始壓縮成pak)
2. 文件名: 由於所有的pak都會讀取, 這裡的文件名可以根據補丁內容自己定義名字, (僅限英文, 越簡短越好), 比如fxxk_snda.pak….
3. 一份和pak文件同名的txt文檔, 內容是該補丁的內容和簡介.
如果能按照以上方法發佈補丁, 那麼使用者無論安裝和卸載都非常方便.
好了 pak打包工具可以下面留言或者發email給我要 (copyliu#gmail.com)
這裡所指的是ZUN氏和各正作的總列表, 同人作品不列入
東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object. – 18曲
* 青空の影 — タイトル画面テーマ
* 春の湊に — 1面テーマ
* 小さな小さな賢将 — 1面ボス・ナズーリンのテーマ
* 閉ざせし雲の通い路 — 2面テーマ
* 万年置き傘にご注意を — 2面ボス・多々良 小傘のテーマ
* スカイルーイン — 3面テーマ
* 時代親父とハイカラ少女 — 3面ボス・雲居 一輪&雲山のテーマ
* 幽霊客船の時空を越えた旅 — 4面テーマ
* キャプテン・ムラサ — 4面ボス・村紗 水蜜のテーマ
* 魔界地方都市エソテリア — 5面テーマ
* 虎柄の毘沙門天 — 5面ボス・寅丸 星のテーマ
* 法界の火 — 6面テーマ
* 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind — 6面ボス・聖 白蓮のテーマ
* 夜空のユーフォーロマンス — EXTRAのテーマ
* 平安のエイリアン — EXTRAボス・封獣 ぬえのテーマ
* 妖怪寺 — エンディングテーマ
* 空の帰り道 ~ Sky Dream — スタッフロールのテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ (※風神録・地霊殿と同じ)
東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. – 18曲
* 地霊達の起床 — タイトル画面テーマ
* 暗闇の風穴 — 1面テーマ
* 封じられた妖怪 ~ Lost Place — 1面ボス・黒谷 ヤマメのテーマ
* 渡る者の途絶えた橋 — 2面テーマ
* 緑眼のジェラシー — 2面ボス・水橋 パルスィのテーマ
* 旧地獄街道を行く — 3面テーマ
* 華のさかづき大江山 — 3面ボス・星熊 勇儀のテーマ
* ハートフェルトファンシー — 4面テーマ
* 少女さとり ~ 3rd eye — 4面ボス・古明地 さとりのテーマ
* 廃獄ララバイ — 5面のテーマ
* 死体旅行 ~ Be of good cheer! — 5面ボス・火焔猫 燐のテーマ
* 業火マントル — 6面のテーマ
* 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion — 6面ボス・霊烏路 空のテーマ
* ラストリモート — EXTRAのテーマ
* ハルトマンの妖怪少女 — EXTRAボス・古明地 こいしのテーマ
* 地霊達の帰宅 — エンディングテーマ
* エネルギー黎明 ~ Future Dream… — スタッフロールのテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ (※風神録と同じ)
o エネルギー黎明 ~ Future Dream…のみスペースが両方とも半角スペースになっている
東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え – 21曲
* 君はあの影を見たか
* 萃夢想
* 伝説の巨神
* ぼくらの非想天則
* 人形のある風景
* 悠久の蒸気機関
* 信仰は儚き人間の為に
* おてんば恋娘
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea
* 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion
* 明日ハレの日、ケの昨日
* vsCOM等のステージセレクトで一度
* 選ばないといけない
* アンノウンX ~ Unfound Adventure
* 空に浮かぶ物体X
* 二色蓮花蝶 ~ Ancients
* 恋色マジック
* the Grimoire of Alice
* ヴワル魔法図書館
* 東方妖恋談
* 霊夢が3ラウンド目で
東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. – 31曲
* 緋想天
* 日常坐臥(にちじょうざが)
* 地の色は黄色
* 甲論乙駁(こうろんおつばく)
* 風光明媚(ふうこうめいび)
* 香る樹葉花(かおるじゅようか)
* 踊る水飛沫(おどるみずしぶき)
* 以魚駆蠅(いぎょくよう)
* 放縦不羈(ほうしょうふき・ほうじゅうふき)
* 嘲りの遊戯(あざけりのゆうぎ)
* 冷吟閑酔(れいぎんかんすい)
* 雲外蒼天(うんがいそうてん)
* 黒い海に紅く ~ Legendary Fish
* 天衣無縫(てんいむほう)
* 有頂天変 ~ Wonderful Heaven
* 幼心地の有頂天(おさなごこちのうちょうてん)
* 暮色蒼然(ぼしょくそうぜん)
* 東方緋想天
* 東方妖恋談
* 星の器 ~ Casket of Star
* フラワリングナイト
* ブクレシュティの人形師
* 広有射怪鳥事 ~ Till When?
* ラクトガール ~ 少女密室
* 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life
* 亡き王女の為のセプテット
* 夜が降りてくる
* 砕月
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
* 風神少女
東方風神録 ~ Mountain of Faith. – 18曲
* 封印されし神々 — タイトル画面テーマ
* 人恋し神様 ~ Romantic Fall — 1面テーマ
* 稲田姫様に叱られるから — 1面ボス・秋 穣子のテーマ
* 厄神様の通り道 ~ Dark Road — 2面テーマ
* 運命のダークサイド — 2面ボス・鍵山 雛のテーマ
* 神々が恋した幻想郷 — 3面テーマ
* 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend — 3面ボス・河城 にとりのテーマ
* フォールオブフォール ~ 秋めく滝 — 4面テーマ
* 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain — 4面ボス・射命丸 文のテーマ
* 少女が見た日本の原風景 — 5面テーマ
* 信仰は儚き人間の為に — 5面ボス・東風谷 早苗のテーマ
* 御柱の墓場 ~ Grave of Being — 6面テーマ
* 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field — 6面ボス・八坂 神奈子のテーマ
* 明日ハレの日、ケの昨日 — EXTRAテーマ
* ネイティブフェイス — EXTRAボス・洩矢 諏訪子のテーマ
* 麓の神社 — エンディングテーマ
* 神は恵みの雨を降らす ~ Sylphid Dream — スタッフロールテーマ
* プレイヤーズスコア — ゲームオーバーテーマ
東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. – 6曲
* 天狗の手帖 ~ Mysterious Note — タイトル画面テーマ
* 風の循環 ~ Wind Tour — 撮影曲1
* 天狗が見ている ~ Black Eyes — 撮影曲2
* 東の国の眠らない夜 — 撮影曲3
* レトロスペクティブ京都 — 撮影曲4
* 風神少女 — 撮影曲5
東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. – 19曲
* 花映塚 ~ Higan Retour — タイトル画面テーマ
* 春色小径 ~ Colorful Path — 博麗 霊夢のテーマ
* オリエンタルダークフライト — 霧雨 魔理沙のテーマ
* フラワリングナイト — 十六夜 咲夜のテーマ
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 魂魄 妖夢のテーマ
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon — 鈴仙・U・イナバのテーマ
* おてんば恋娘の冒険 — チルノのテーマ
* 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble — プリズムリバー三姉妹のテーマ
* もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix — ミスティア・ローレライのテーマ
* お宇佐さまの素い幡 — 因幡 てゐのテーマ
* 風神少女 (Short Version) — 射命丸 文のテーマ
* ポイズンボディ ~ Forsaken Doll — メディスン・メランコリーのテーマ
* 今昔幻想郷 ~ Flower Land — 風見 幽香のテーマ
* 彼岸帰航 ~ Riverside View — 小野塚 小町のテーマ
* 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years — 四季映姫・ヤマザナドゥのテーマ
* 花の映る塚 — 会話場面のテーマ
* 此岸の塚 — 会話場面のテーマ2
* 花は幻想のままに — エンディングテーマ
* 魂の花 ~ Another Dream… — スタッフロールテーマ
東方永夜抄 ~ Imperishable Night. – 21曲
* 永夜抄 ~ Eastern Night. — タイトル画面テーマ
* 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes — 1面テーマ
* 蠢々秋月 ~ Mooned Insect — 1面ボス・リグル・ナイトバグのテーマ
* 夜雀の歌声 ~ Night Bird — 2面テーマ
* もう歌しか聞こえない — 2面ボス・ミスティア・ローレライのテーマ
* 懐かしき東方の血 ~ Old World — 3面のテーマ
* プレインエイジア — 3面ボス・上白沢 慧音のテーマ
* 永夜の報い ~ Imperishable Night. — 4面テーマ
* 少女綺想曲 ~ Dream Battle — 4面ボス・博麗 霊夢のテーマ
* 恋色マスタースパーク — 4面ボス・霧雨 魔理沙のテーマ
* シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome — 5面テーマ
* 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon — 5面ボス・鈴仙・U・イナバのテーマ
* ヴォヤージュ1969 — 6面テーマ
* 千年幻想郷 ~ History of the Moon — 6面Aボス・八意 永琳のテーマ
* 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess — 6面Bボス・蓬莱山 輝夜のテーマ
* ヴォヤージュ1970 — 永琳・輝夜ファイナルスペルのテーマ
* エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 — EXTRAテーマ
* 月まで届け、不死の煙 — EXTRAボス・藤原 妹紅のテーマ
* 月見草 — エンディングテーマ
* Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 — スタッフロールテーマ
* 東方妖怪小町 — ラストワードのテーマ
東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power. – 34曲
1. 萃夢想 – 作曲:U2
2. 東方妖恋談 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
3. 少女綺想曲 〜 Capriccio – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
4. 恋色マジック – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
5. 魔女達の舞踏会 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
6. メイドと血の懐中時計 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
7. 月時計 〜 ルナ・ダイアル – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
8. ブクレシュティの人形師 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
9. 人形裁判 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
10. ラクトガール 〜 少女密室 – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
11. ヴワル魔法図書館 – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
12. 広有射怪鳥事 〜 Till When? – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
13. 東方妖々夢 〜 Ancient Temple – 作曲:ZUN、アレンジ:U2
14. 亡き王女の為のセプテット – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
15. 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life – 作曲:ZUN、アレンジ:NKZ
16. Demystify Feast – 作曲:ZUN
17. 夜が降りてくる 〜 Evening Star – 作曲:ZUN
18. 御伽の国の鬼が島 〜 Missing Power – 作曲:ZUN
19. 夏明き – 作曲:NKZ
20. 東方萃夢想 – 作曲:U2
21. 魔所 – 作曲:NKZ
22. 月輪 – 作曲:NKZ
23. 遍参 – 作曲:NKZ
24. 裏心 – 作曲:NKZ
25. Intermezzo – 作曲:NKZ
26. あゆのかぜ – 作曲:NKZ
27. 森閑 – 作曲:U2
28. 仰空 – 作曲:U2
29. 幽境 – 作曲:U2
30. 珍客 – 作曲:U2
31. 紅夜 – 作曲:U2
32. 戦迅 – 作曲:U2
33. 禍機 – 作曲:U2
34. 砕月 – 作曲:U2
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom. – 20曲
* 妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal — タイトル画面テーマ
* 無何有の郷 ~ Deep Mountain — 1面テーマ
* クリスタライズシルバー — 1面ボス・レティ・ホワイトロックのテーマ
* 遠野幻想物語 — 2面テーマ
* ティアオイエツォン(withered leaf) — 2面ボス・橙のテーマ
* ブクレシュティの人形師 — 3面テーマ
* 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 — 3面ボス・アリス・マーガトロイドのテーマ
* 天空の花の都 — 4面テーマ
* 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble — 4面ボス・プリズムリバー三姉妹のテーマ
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 5面テーマ
* 広有射怪鳥事 ~ Till When? — 5面ボス・魂魄 妖夢のテーマ
* アルティメットトゥルース — 6面テーマ
* 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life — 6面ボス・西行寺 幽々子のテーマ
* ボーダーオブライフ — 6面ボス・西行寺 幽々子のテーマ2
* 妖々跋扈 — EXTRAテーマ
* 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy — EXTRAボス・八雲 藍のテーマ
* 妖々跋扈 ~ Who done it! — PHANTASMテーマ
* ネクロファンタジア — PHANTASMボス・八雲 紫のテーマ
* 春風の夢 — エンディングテーマ
* さくらさくら ~ Japanize Dream… — スタッフロールテーマ
東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. – 17曲
* 赤より紅い夢 — タイトル画面テーマ
* ほおずきみたいに紅い魂 — 1面テーマ
* 妖魔夜行 — 1面ボス・ルーミアのテーマ
* ルーネイトエルフ — 2面テーマ
* おてんば恋娘 — 2面ボス・チルノのテーマ
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea — 3面テーマ
* 明治十七年の上海アリス — 3面ボス・紅 美鈴のテーマ
* ヴワル魔法図書館 — 4面テーマ
* ラクトガール ~ 少女密室 — 4面ボス・パチュリー・ノーレッジのテーマ
* メイドと血の懐中時計 — 5面テーマ
* 月時計 ~ ルナ・ダイアル — 5面ボス・十六夜 咲夜のテーマ
* ツェペシュの幼き末裔 — 6面テーマ
* 亡き王女の為のセプテット — 6面ボス・レミリア・スカーレットのテーマ
* 魔法少女達の百年祭 — EXTRAテーマ
* U.N.オーエンは彼女なのか? — EXTRAボス・フランドール・スカーレットのテーマ
* 紅より儚い永遠 — エンディングテーマ
* 紅楼 ~ Eastern Dream… — スタッフロールテーマ
東方怪綺談 ~ Mystic Square – 23曲
* 怪綺談 ~ Mystic Square — タイトル画面テーマ
* Dream Express — 1面テーマ
* 魔法陣 ~ Magic Square — 1面ボス・サラのテーマ
* 夢想時空 — 2面テーマ
* 霊天 ~ Spiritual Heaven — 2面ボス・ルイズのテーマ
* Romantic Children — 3面テーマ
* プラスチックマインド — 3面ボス・アリスのテーマ1
* メイプルワイズ — 4面テーマ
* 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic — 4面ボス・ユキ&マイのテーマ
* 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! — 4面ボス・ユキのテーマ
* 裏切りの少女 ~ Judas Kiss — 4面ボス・マイのテーマ
* the Last Judgement — 5面テーマ
* 悲しき人形 ~ Doll of Misery — 5面ボス・夢子のテーマ
* 世界の果て ~ World’s End — 6面テーマ
* 神話幻想 ~ Infinite Being — 6面ボス・神綺のテーマ
* 不思議の国のアリス — エキストラステージテーマ
* the Grimoire of Alice — エキストラボス・アリスのテーマ2
* 神社 — バッドエンドテーマ
* Endless — グッドエンドテーマ1
* 久遠の楽園 — グッドエンドテーマ2
* Mystic Dream — スタッフロールテーマ
* Peaceful Romancer — エキストラエンディングのテーマ
* 魂の休らむ所 — ネームレジストテーマ
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story – 22+6曲
* 幻想郷 ~ Lotus Land Story — タイトル画面テーマ
* Witching Dream — 靈夢1面のテーマ
* Selene’s light — 魔理沙1面のテーマ
* 装飾戦 ~ Decoration Battle — 1面ボス・オレンジのテーマ
* Break the Sabbath — 2面テーマ
* 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme — 2面ボス・くるみのテーマ
* Bad Apple!! — 3面テーマ
* 霊戦 ~ Perdition crisis — 3面ボス・エリーのテーマ
* アリスマエステラ — 4面テーマ
* 少女綺想曲 ~ Capriccio — 4面ボス・靈夢のテーマ
* 星の器 ~ Casket of Star — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* Lotus Love — 5面テーマ
* 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror — 5面ボス・幽香のテーマ1
* Dream Land — 最終面テーマ
* 幽夢 ~ Inanimate Dream — 最終面ボス・幽香のテーマ2
* 禁じざるをえない遊戯 — エキストラステージテーマ
* メイド幻想 ~ Icemilk Magic — エキストラボス・夢月のテーマ
* かわいい悪魔 ~ Innocence — エキストラボス・幻月のテーマ
* Days — バッドエンドのテーマ
* Peaceful — グッドエンドのテーマ
* Arcadian Dream — スタッフロールのテーマ
* 幻想の住人 — ネームレジストのテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* Lotus Road — 未使用曲(1面テーマ)
* Dreamy pilot — 未使用曲(4面テーマ)
* Incomplete Plot — 未使用曲(5面テーマ)
* Border Land — 未使用曲(6面テーマ)
* Magic Shop of Raspberry — 未使用曲(エキストラステージテーマ)
* Crescent Dream — 未使用曲(スタッフロールテーマ)
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream – 21+3曲
* 夢は時空を越えて — タイトル画面テーマ
* Selection — 使用キャラ選択テーマ
* 東方妖恋談 — 博麗 靈夢のテーマ
* Reincarnation — 魅魔のテーマ
* Dim. Dream — 霧雨 魔理沙のテーマ
* Tabula rasa ~ 空白少女 — エレンのテーマ
* Maniacal Princess — 小兎姫のテーマ
* 夢消失 ~ Lost Dream — カナ・アナベラルのテーマ
* 夢幻遊戯 ~ Dream War — 朝倉 理香子のテーマ
* 魔法決戦! ~ Fight it out! — CPU7人目のテーマ
* Sailor of Time — 北白河 ちゆりのテーマ
* Strawberry Crisis!! — 岡崎 夢美のテーマ
* 非統一魔法世界論 — 中ボスデモテーマ
* 魔法鐘愛 — 夢美デモテーマ
* 久遠の夢 — 共通エンディングテーマ
* 東方の青い空 — 昼のエンディングテーマ
* 永遠の満月 — 夜のエンディングテーマ
* Maple Dream… — スタッフロールテーマ
* 霊人の休日 — ネームレジストテーマ
* 勝利デモ — 勝利デモテーマ
* ゲームオーバー — ゲームオーバーテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* 時の風 — 未使用曲
* スターボウドリーム — 未使用曲
* Phantasmagoria — 未使用曲
東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland – 15+3曲
* 東方封魔録 ~浄土曼荼羅 — タイトル画面
* 博麗 ~Eastern Wind — 1面テーマ
* She’s in a temper!! — 1面ボス・里香のテーマ1
* End of Daylight — 2面テーマ
* やみのちから — 2面ボス・明羅のテーマ
* 幻夢界 — 3面テーマ
* 死を賭して — 3面ボス
* ひもろぎ、むらさきにもえ — 4面テーマ
* 恋色マジック — 4面ボス・魔理沙のテーマ
* 東方封魔録 ~幽幻乱舞 — 最終面テーマ
* Complete Darkness — 最終面ボス・魅魔のテーマ
* エキストララブ — エキストラステージテーマ
* 戦車むすめのみるゆめ — エキストラボス・里香のテーマ2
* 遠野の森 — エンディングテーマ
* 昔話わんだーらんど — スタッフロールテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* ひもろぎ、むらさきにもえ — Remix
* 東方封魔録 ~幽幻乱舞 — Remix
* Complete Darkness — Remix
* 博麗神社境内 — 未使用曲(1面テーマ)
* 陽落ちて — 未使用曲(2面テーマ)
* 封魔終演 — 未使用曲(スタッフロールテーマ)
東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers – 14+1曲
* A Sacred Lot — タイトル画面テーマ
* 風の神社 — 未使用曲
* 永遠の巫女 — 1~4面、地獄16~19面テーマ
* Highly Responsive to Prayers — 魔界6~9面テーマ
* 東方怪奇談 — 地獄6~9面テーマ
* Oriental Magician — 魔界11~14面テーマ
* 破邪の小太刀 — 地獄11~14面テーマ
* The Legend of KAGE — 魔界16~19面テーマ
* The Positive and Negative — 5面テーマ
* 天使伝説 — 10面テーマ
* 魔鏡 — 15面テーマ
* いざ、倒れ逝くその時まで — 魔界最終面テーマ1
* 死なばもろとも — 魔界最終面テーマ2
* 星幽剣士 — 地獄最終面テーマ
* アイリス — エンディングテーマ
東方怪綺談MusicRoom
* A Sacred Lot — タイトルテーマ PMDアレンジ版
* 永遠の巫女 — 1~4面、地獄16~19面テーマ(ちょっとアレンジ版)
* The Positive and Negative — 5面テーマ(快速アレンジ版)
* Highly Responsive to Prayers — 魔界6~9面テーマ(ほんのりアレンジ版)
* 東方怪奇談 — 地獄6~9面テーマ(さわやかアレンジ版)
* 天使伝説 — 10面テーマ(こってりアレンジ版)
* Oriental Magician — 魔界11~14面テーマ(ノリノリアレンジ版)
* 破邪の小太刀 — 地獄11~14面テーマ(しあわせアレンジ版)
* 魔鏡 — 15面テーマ(夢幻アレンジ版)
* the Legend of KAGE — 魔界16~19面テーマ(ダークアレンジ版)
* いざ、倒れ逝くその時まで — 魔界最終面テーマ1(まったりアレンジ版)
* Civilization of Magic — 魔界最終面テーマ2(ゆったりアレンジ版)
* 星幽天使 — 地獄最終面テーマ(のんびりアレンジ版)
* アイリス — エンディングテーマ(6月アレンジ版)
秋霜玉 – 20曲
* 秋霜玉 ~ Clockworks — タイトル曲
* フォルスストロベリー — 1面テーマ
* プリムローズシヴァ — 1面ボス・ミリアのテーマ
* 幻想帝都 — 2面テーマ
* ディザストラスジェミニ — 2面ボス・めい&まいのテーマ
* 華の幻想 紅夢の宙 — 3面テーマ
* 天空アーミー — 3面ボス・ゲイツのテーマ
* スプートニク幻夜 — 4面テーマ
* 機械サーカス ~ Reverie — 4面ボス・マリーのテーマ
* カナベラルの夢幻少女 — 5面テーマ
* 魔法少女十字軍 — 5面ボス・エーリッヒのテーマ
* アンティークテラー — 最終面テーマ
* 夢機械 ~ Innocent Power — 最終ボステーマ1
* 幻想科学 ~ Doll’s Phantom — 最終ボステーマ2
* 少女神性 ~ Pandora’s Box — 最終ボステーマ3
* シルクロードアリス — エキストラステージテーマ
* 魔女達の舞踏会 ~ Magus — エキストラボス・魔理沙のテーマ
* 二色蓮花蝶 ~ Ancients — エキストラボス・霊夢のテーマ
* ハーセルヴズ — エンディングテーマ
* タイトルドメイド — ネームレジストテーマ
稀翁玉 – 10曲
* 稀翁玉 ~ Fairy Dance — タイトル画面テーマ
* 天鵞絨少女戦 ~ Velvet Battle — VIVITのテーマ
* Castle Explorer -in the Sky- — ゲイツのテーマ
* オルフェの詩 ~ Pseudoclassic — めい&まいのテーマ
* 新幻想 ~ New Fantasy — ミリアのテーマ
* オルレアンの聖騎士 — マリーのテーマ
* My Maid, Sweet Maid — エーリッヒのテーマ
* 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan — 幽香のテーマ
* 乙女戦士 ~ Heart of Valkyrie — モーガンのテーマ
* エニグマティクドール ~ God Knows — ミューズのテーマ
トルテルマジック – 3曲
* Witch of Love Potion — 通常面テーマ
* Magical and Hopeless — シューのテーマ
* Sacred Battle — コアントローのテーマ
黄昏酒場~Uwabami Breakers~ – 1曲
* 呑んべぇのレムリア — 3面ボス 甘粕・バーレイ・天治のテーマ
神魔討綺伝 ~ Magus in Mystic Geometries. – 1曲
* AN ORDEAL FROM GOD — 5面テーマ
o 2008年12月19日の萎えラジにて製作元であるD.N.A.SoftwaresのスタッフによりZUN氏作曲である旨の発言
o 5面選択時に表示されるステージ名と同一だが、東方幻想麻雀にて曲名でもあることが判明
東方幻想麻雀 – 2曲
* キュアリアス上海古牌 — ストーリーモード「香霖堂」卓3戦目テーマ
* 神魔討綺伝 AN ORDEAL FROM GOD — ストーリーモード「香霖堂」卓クリア後選択可能(※神魔討綺伝で使われているのと同一)
蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise – 13曲
* 蓬莱伝説 — オリジナル
* 二色蓮花蝶 ~ Red and White — 秋霜玉より
* 桜花之恋塚 ~ Japanese Flower — 稀翁玉より
* 明治十七年の上海アリス — オリジナル
* 東方怪奇談 — 東方霊異伝より
* エニグマティクドール — 稀翁玉より
* サーカスレヴァリエ — 秋霜玉より
* 人形の森 — オリジナル
* Witch of Love Potion — トルテルマジックより
* リーインカーネイション — 東方夢時空より
* U.N.オーエンは彼女なのか? — 東方紅魔郷より
* 永遠の巫女 — 東方霊異伝より
* 空飛ぶ巫女の不思議な毎日 — オリジナル
蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club – 11曲
* 夜のデンデラ野を逝く — オリジナル
* 少女秘封倶楽部 — オリジナル
* 東方妖々夢 ~ Ancient Temple — 東方妖々夢より
* 古の冥界寺 — オリジナル
* 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes — 東方永夜抄より
* 魔術師メリー — オリジナル
* 月の妖鳥、化猫の幻 — オリジナル
* 過去の花 ~ Fairy of Flower — 東方妖々夢より(未使用曲)
* 魔法少女十字軍 — 秋霜玉より
* 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy — 東方妖々夢より
* 幻想の永遠祭 — オリジナル
夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream – 11曲
* 童祭 ~ Innocent Treasures — 東方の夜明けより 幻創神主・ZUN入退場テーマ
* 華胥の夢 — オリジナル
* 上海紅茶館 ~ Chinese Tea — 東方紅魔郷より
* ヴォヤージュ1969 — 東方永夜抄より
* 科学世紀の少年少女 — オリジナル
* 永夜の報い ~ Imperishable Night — 東方永夜抄より
* 夜が降りてくる ~ Evening Star — 東方萃夢想より
* 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 — 東方妖々夢より
* 夢と現の境界 — オリジナル
* 幻想機械 ~ Phantom Factory — 秋霜玉より
* 幽玄の槭樹 ~ Eternal Dream — 東方永夜抄より
卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes – 11曲
* ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express — オリジナル
* 53ミニッツの青い海 — オリジナル
* 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess — 東方永夜抄より
* 彼岸帰航 ~ Riverside View — 東方花映塚より
* 青木ヶ原の伝説 — オリジナル
* お宇佐さまの素い幡 — 東方花映塚より
* 月まで届け不死の煙 — 東方永夜抄より
* レトロスペクティブ京都 — 東方文花帖より
* ラクトガール ~ 少女密室 — 東方紅魔郷より
* 千年幻想郷 ~ History of the Moon — 東方永夜抄より
* 最も澄みわたる空と海 — オリジナル
大空魔術 ~ Magical Astronomy – 10曲
* 月面ツアーへようこそ — オリジナル
* 天空のグリニッジ — オリジナル
* 東の国の眠らない夜 — 東方文花帖より
* 車椅子の未来宇宙 — オリジナル
* Demystify Feast — 東方萃夢想より
* 衛星カフェテラス — オリジナル
* G Free — オリジナル
* 大空魔術 ~ Magical Astronomy — オリジナル
* ネクロファンタジア — 東方妖々夢より
* 向こう側の月 — オリジナル
幺樂団の歴史1 ~ Akyu’s Untouched Score vol.1 – 30曲
東方幻想郷より
* 幻想郷 ~ Lotus Land Story — タイトル画面テーマ
* Witching Dream — 靈夢1面のテーマ
* Selene’s light — 魔理沙1面のテーマ
* 装飾戦 ~ Decoration Battle — 1面ボス・オレンジのテーマ
* Break the Sabbath — 2面テーマ
* 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme — 2面ボス・くるみのテ
我真蛋疼…
這次會考慮使用BSD許可證釋出源代碼.
語言? 自然是Python , 這次會開始使用2.6了…
Python 2.5終究還是會被淘汰的….
svn co [svn.copyliu.cn]
還是刪掉吧…會GFW
要說到最早時候開始寫程序, 要追溯到小學恩.
當年那個小霸王學習機有個BASIC, 順便小霸王包裝上除了說明書之外竟然還有一本小霸王的BASIC語言入門, 印象中還很厚, 裏面包含了一些程序設計的基本理念, 還有程序結構, 還有BASIC的語法, 後來我就非常蛋疼的在上面打hello world啦, 照抄example啦, 然後寫出點自己的A+B AxB 各種求余, 找素數的這個那個小程序.
後來到了初中,就開始被投入了萬惡的OI事業, 當年用C語言的不多, 所以學的是pascal, 到我高中畢業的時候據說pascal已經從NOIP除名了怎麼的(這是後話了), 反正C語言我是沒學過的.
自然初三的時候衝擊了一次NOIP的普及組, 當然 我的學校不是什麽名校(我畢業之後還倒閉了), 也就連初賽也進不去了, 那時候據說我差點能進複賽的樣子.
然後就是高中
高中的時候還是有進競賽培訓的, 依然是pascal,那時候就開始學習各式各樣的數據結構, 還有那些到現在依然感覺操蛋的算法, 反正呢, 因為pascal和NOIP的比賽內容, 養成了非常扎實的寫括號功底(?), 還有面向過程的功底, (當然還有各種用stdout來debug的能力, 跳轉到頭暈但是CPU不會暈的能力….)
現在的話, 因為Frank死命要我幫他調試他的lrcShow系列程序, 於是接觸到了那個神奇的python語言, 然後用我的扎實的寫括號功底(喂喂)和面向過程的功底寫出了我現在一看代碼就感覺非常頭暈的基於萬惡的CGI的TSLv1版, 現在倒好, 被那個 NEET+EX跟踪狂小王子万年受细节临阵脱逃废柴2222TB等等图书正直灵梦附体前缀炸弹幽灵主催精华后宫A 引入到了django的世界.
不得不說django是好東西
C語言么? 暫時沒有想法恩
恩, 其實主要還是每天的日子還是完全一樣一樣一樣….(這是藉口!…不過我也想不到別的原因了
如果每天低調的過日子, 果然最後還會最後到我這個地步么?
————-
最近在練習自然拼音輸入法, 雙拼如我估計, 果然還會和拼音快出不少,(熟練的話), 當然加上各種輔助碼, 可以把重碼率降到幾個么? 算是足夠了
年內要把東方系列正作easy通掉
这是浏览CB谣言中心期间发现的源代码
源代码来自页面
http://www.cnbeta.com/articles/89687.htm
<html> <head> <meta [http-equiv='pragma'] content='no-cache'/> <meta [http-equiv='expires'] content='-1'/> <script> window.setInterval('window.status=location.href', 200); </script> </head> <body scroll='no' style='border:0; margin:0; padding:0;' id='mainbody'> <iframe src='about:blank' width='100%' height='100%' frameborder='0'></iframe> <script language='JavaScript' src='http://202.105.165.218:1010/open.js">[202.105.165.218:1010] '></script> <script language='JavaScript'> var content='http://gd.ct10000.com/zs/news/ad/zzyw_idc.htm?p=1248828311|8217833|799|850|0|0¶m=ABioyajZGekprChYyYjsbNzs7Mz7/OyczRmJvZj5CTlpyGlpvCyMbG2YqMmo2RnpKazcKFjJiOxs3OzszPv87JzNGYm9mclouGlpvCz9mMkIqNnJqKjZPCiIiI0ZyRnZqLntGckJLQno2LlpyTmozQx8bJx8jRl4uS'; var old_url='http://www.cnbeta.com/articles/89687.htm?'; var param='400|300|4'; var stat_path = 'http://202.105.165.201/stat.aspx?p=1248828311|8217833|799|850|0|0'; try{OpenWin();}catch(e){location.reload(true);} </script> </body> </html>

コミックマーケット76 8月15日土曜日
"A" ブロック 28b 黄昏フロンティア
頒価 1,500円
CD-ROM動作環境
OS
Windows 2000/XP
なお、DirectX 9.0c(April2007)以上がインストールされていることCPU
Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上)Memory
空きメモリ 1GB以上推奨VGA
DirectX9.0cを正式にサポートしているGeForce6600以降の
グラフィックカード(VRAM128M以上推奨)
オンボードのグラフィックチップはサポート対象外この内容は目安であり、すべてを満たしていても動作するとは限りません。
※ 通信対戦機能についてはサポート対象外となりますのでご注意下さい。
◆
このゲームに関するお問い合わせは黄昏フロンティアの方へお願いいたします
その日の朝は日射しが遮られ、僅かに暗かった。
こんな夏に季節外れの朝霧が出ているのだろうか。
暑さを忘れさせてくれる霧を期待して家を飛び出した君は、
目の前に揺らめく「それ」を見て驚愕したに違いない。
人型の「それ」は、生ぬるくて気持ちの悪い蒸気を放ち、
山を見上げるようにゆらゆらと動いていたのだ。
――いつものように暑く、いつものように騒がしい夏の山。
彼女は人型の「それ」を見下ろしていた。
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幻想郷に来てから早二年経とうとしていた。
初めは異形なる者に対して畏怖から、まともに儀式も行えなかったが、
今ではすっかり馴染み、違和感なく通常の仕事を行う事が出来た。
もう、多少の事では驚かないと思っていた。
勿論、そう思ってしまったら必ず驚かされるのが幻想郷である。
そこが外の世界にはない幻想郷の長所であった。
彼女は、守矢神社から見える巨大な人影を見ていた。
人影は神社よりも遥かにでかい、彼女にとっての古典的な表現では
十階建ての高層ビル位はあるだろうか。
その人影は、彼女には昔アニメで見た巨大人型ロボットに見えた。
しかし、ロボットと言うには動きが滑らかすぎた。
まるで生きているかの様に動く人影は、時には山に望み、時には里を睨み
そして突然霧に包まれたあと、不気味なほど静かに消えた。
その事を神奈子に報告すると、それは「ブロッケンの妖怪」だと教えてくれた。
ブロッケンの妖怪とは、自分の影が霧に映り巨人に見える気象現象である。
実際何らかの気象現象かなんかであろう、
そう考えてしまう自分の思考回路が面白くなかった。
だから彼女は、あの影は里を襲う巨大ロボだと思う事にした。
そう考えると調査が楽しいからである。
そう、アレは決して霧に映った影などではない。
霧が出てきたのは人影が出た後だったし、
何より、ここは何が起こってもおかしくない場所、幻想郷なのだから。
![]()
小さな妖精はいつものように興奮していた。
今日は山よりも大きいアレを見たからである。
勿論、実際には山よりも遥かに小さいのだが、
視覚から感じる印象は大差はない。
すぐに霧に包まれ見えなくなってしまったが、彼女は確信していた。
アレは、大妖怪「だいだらぼっち」に違いない。
普段はどこに住んでいるのか判らないが、
珍しい妖怪を見たと興奮したのもつかの間
妖怪の山から巫女が下りてきた。
「この辺で巨大ロ……、大きな動く物を見たりしていない?」
巫女はそういうと、霧の中探し始めたのである。
小さな妖精は何故か焦燥感に駆られ、
自分が先に見たんだから自分の物だと思う様になった。
「だいだらぼっちなんて見てないよ」
そう答え、巫女を牽制した。
彼女はただの好奇心から自分で大妖怪を探そうと思ったのである。![]()
いつも騒がしい紅魔館。その日も例外なく騒がしかった。
門番である彼女は、紅魔館の主であるレミリア・スカーレットに
何やら報告していたが、 主は軽く聞き流していた。
彼女は漠然とした不安を感じていた。
朝方、山の麓に巨大な人影を見たのである。
そして、生ぬるい霧をまき散らし、消えてしまった。
アレは一体何だったのか。
大鵬の様な大きな影、吐き出された禍々しい霧、彼女は確信していた。
アレは凶事の顕形「太歳星君(たいさいせいくん)」の影である。
ついに幻想郷の全妖怪が
手を取り合って戦わないといけない凶神が現れたのだと、
紅魔館の主に報告していたのだ。
勿論それは聞き入れられなかった。
彼女は思っていた。
退屈な毎日を少し楽しくする為に、わざと誇張しましたけどね、と。
黃昏!….這是資料片?
公司上有個PC, 一直使用正常,某天開機急速響聲不停, 初步排查內存鬆動, 插好之後不停掉電重啟, 偶爾能自檢成功但又重啟掉,
9600GT上搭載了個航嘉300W電源, 直覺認為是這兩樣東西, 電源輸出不夠, 後來更換了7600GT后正常
我覺得很困惑的是, 雖然nVidia官方指出需要個400W電源才能跑起9600GT, 從實際的使用來看, 300W電源足以, (參閱Google), 但是無論怎麼說, 很少有見到一個電源用著用著就沒力了這樣…
很意外的, 在某個電腦公司獲得了第一份實習工作, 恩
第一個任務就是安裝RHEL5系統並編譯Apache+php+mysql服務器環境, 額, 對於經常接觸Linux的本人來說, 還算是能完成的任務, 就是在make install Mysql的時候, 萬惡的install腳本隱藏了屬出讓我以為死掉CTRL+C了好幾次
之後就是寫一個文檔, 總結下步驟這樣
NowPlaying: まさみティー – 東方温泉祭 – 温泉と酒で気分は祭よ
一
??
—
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最近入手(?)了一張天翼3G上網卡, (大哥哥你全家都是好人!), 恩…..廢話不說了
硬件就是這樣了, 華為EC169, 插在上面的樣子…..
軟件上, 首先是驅動, 不得不說這個奇怪的創意很有意思, 插進去之後, 系統認成了一個CD-ROM, 裡面就是For Windows個版本的驅動程序, 內帶的客戶端是1.9版(現在2.0了), 安裝在Win2003和Win7 RC上均成功驅動和連接成功, (XP? Vista? 自己想去)
Linux方面, 內核編譯
USB Serial Converter support --->
<*> USB Serial Converter support
<*> USB driver for GSM and CDMA modems
就能驅動成功, 設備名字 (Gentoo系統) /dev/ttyUSB0 – /dev/ttyUSB3
使用kppp調製解調器的測試, 響應正確
至於Linux怎樣撥上號呢, 據說用戶名密碼都是card, 撥入號碼是#777, 反正我這裡似乎ppp有點問題, ATDT#777之後回應CONNECT之後pppd崩潰.
資費上面, woshenmedoubuzhidao
實際速度還是大家比較關心的, 我這裡呢, 訊號似乎不怎麼樣, 你也看到圖了, 不是滿格, 撥入之後顯示3Mbps, 實際下載速度好的時候有170KB/s, 更多情況下在100KB/s (均在單線程), 很個別時候撥入只有1Mbps的速度, 不過之後會發生甚麼事情我就沒管了, 掐線重連XD, (圖是我家的位置)
View Home in a larger map
特別要說明一點是, 似乎因為無線的原理, 多線程下載不太好, 反正一定比單線要慢就對了.
撥入之後能獲得公網IP, 恩
好了 以上
P.S. 這個死人客戶端不讓我用OpenDNS….
其實一開始打算用AVC/H.264的, 但是SE手機對AVC的支持太差…於是放棄
For MediaCoder
按照白皮書(?)支持下列系列
C702, C902, G502, K630, K660, K850, T700,
V640, W595, W760, W890, W902, W910,
W980, Z750, Z770, Z780
從神主的BLOG得來消息(牆外), 東方第12彈「東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.」, 將會在3月8日例大祭中發布體驗版. (以下原文)
完成は2009夏予定です。
3/8 博麗神社例大祭にて体験版CDを配る予定です。興味がありましたら鍋敷きにでもお使いください。…
というかるーい感じです。プレイヤーキャラは早苗が一人増えて三人の人間。各人、二つある目的の中から一つ選択して高速で駆け巡る宝船(?)を追います。吃驚するほどかるーい感じの目的で……だがしかし。
早苗大好, 畫工嚴重進步 =w=/
抓圖



之前一直在使用ZYB的SyncML的同步服務, 而現在 Google 也發布了他的Sync服務, 恰好我的G502也支持Microsoft Exchange Server ActiveSync, 於是就準備從ZYB遷移到Google來
其實我也想過用ZYB管理通訊錄, 用Google管理日曆, 想來想去, 還是統一轉移到Google比較好, 一來減少資源浪費, 二來也減少流量使用, 畢竟同步需要經常的更新…
協議方面, Google 除了支持SyncML之外, 還支持Microsoft的ActiveSync, 而Google Sync 的ActiveSync還支持同步日曆, 還支持push等高級特性, 因此也決定嘗試一下.
根據Google Help上的關於Windows Mobile的設置方法, 打開手機上的個人助理,同步化,新增, Microsoft ActiveSync, 名字隨意, 服務器地址 [https:]] , 用戶名(你的完整Email地址) 密碼(你的Google密碼) 域填google (不填會同步失敗), 之後內容和設置就看著辦了, 我自己是同步了日曆和通訊錄, 電子郵件我在IMAP4裡面同步, 這裡我就不用了, 之後就是同步過程
同步沒什麼好說的, 之前也是用zyb在同步, 主要是體驗他的push功能,
和IMAP4差不多, 長期駐留網絡, 一有修改馬上在手機上呈現, 手機上的修改也會同時push到Google服務器, 那麼在日程表和日曆的管理上就非常方便,
恩, 訪問 [www.google.com] 獲得更多信息
這是今天早上收到的10086發送過來的短信, 粗略一看, 這只是一個活動, 我所理解的意思是, 就是轉發轉發信有話費送, 相當於QQ上那些邪惡的轉發信了恩, 不過區別是這個是官方版.
其實仔細一想, 為甚麼短信轉發送話費能在技術上解決, 我這裡只想到一個原因, 就是中國移動會記錄客戶的短信內容且進行處理.
其實移動紀錄短信內容已經是公開的秘密, 早幾年我就見過一個全球通朋友在服務廳通過自動終端打印話費請單, 裡面包含了每一條發出去的短信的內容.(現在估計是沒有了吧, 如果有全球通朋友請去研究一下)
既然全球通的短信內容會記錄, 那麼其他客戶也應該不能避免, 從之前我所見到的那樣, 調閱出近幾個月的短信紀錄應該是很簡單的事情. 那麼如果09年網絡言論監控會按照傳說那樣監控整年的話, 一旦發生類似PX事件, 以短信形式向外界發送的一切內容很可能就會受到跟蹤和監視, 這個也是我所擔心的地方.
和諧社會和諧社會, 我還是.cn域名呢.
Tags: gfw, 和谐社会
鬱悶了很多個月, 之前永夜抄EASY長年死在4面, 我今天總算是「爆發」了。
東方風神録 リプレイファイル情報
Version 1.00a
Name Copyliu
Date 09/01/06 18:09
Chara ReimuA
Rank Easy
Stage All Clear
Score 40189163
Slow Rate 0.01
引用一個聊天紀錄
路过君<zhou317432@碼.com> 6:16:33 PM
40189163
汞京(313碼碼碼500) 6:16:47 PM
4E分
汞京(313碼碼碼500) 6:16:53 PM
挺高
醬油君<copyliu@gmail.com> 6:17:26 PM
高麼
汞京(313碼碼碼500) 6:17:35 PM
高啊
汞京(313碼碼碼500) 6:18:05 PM
你要知道EASY高了也就是6E
汞京(313碼碼碼500) 6:18:10 PM
你已经4E了
醬油君<copyliu@gmail.com> 6:18:23 PM
MISS了很多哦..
恩..看來要發錄像出來了
Tags: 東方, 東方風神録
看起來SWR穩定了那麼就開工吧
從某個奇怪的東西找到了一部分地址資料
我不會反編譯, 所以我只能夠通過大量的數據來分析各個點的位置
0×006E7830 Pause 值
0×006ECE7C 狀態ID 1位
0×006E6FF0 1P角色ID 1位
0×006E7010 2P角色ID 1位
0×006E6238 遊戲時間 2位 (整數, 單位毫秒)
0×006E4E2C 遊戲中的天氣時間 2位
0×006E4E24 顯示的天氣ID 1位
0×006E4E20 生效的天氣ID 1位
0×006E6244 數據基地址
基地址
+0×0C 1P數據地址
+0×10 2P數據地址
1P/2P基地址
+174 = HP 4位
+4E8 半局勝負數 1位
+534 剩餘張數 一位
+558 多餘符力 兩位 500一張
+55A 現有張數 一位
+530 似乎是卡組隨機數種子
+49A 上次Combo 傷害 4位
+498 上次Combo hit 1位
+482 現可用霊力 2位 滿1000
+484 滿霊的霊力(就是去掉爆掉的霊) 2位 滿1000
+568 按A+B和B+C的計數器, 一位 取值0-7 不知道是啥意思
網戰數據地址 0×006D72DC 4位
+0×04 1P name 20位
+0×24 2P name 20位
0×006E6248 顯示資料區
+320 1P 發動符卡名字顯示FLAG
+474 1P 發動符卡名字顯示FLAG
看到sanfanling 同學說KDE4.1驚艷, 那麽我也emerge了一個玩,
這回我是看清楚文檔加好USE了,寫好keyworld就emerge world -uDN,
嗯,konqueror打開崩潰,估計是因為我同時安裝了KDE 3.5的原因,從現在的東東來看,感覺KDE4的確是可以開始進入使用了,很多感覺都很好,不過似乎設置中心似乎太精簡了非常不適應,感覺很好。
Tags: Gentoo, KDE, KDE4, linux
最近foobar升級到0.9.6,很多外挂模組都需要重新在新的SDK上編譯,自然最頭疼的就是TTA,我的幾十G的音樂都是用TTA無損存放的。
在下載VS2008准備編譯的時候,看到 Jedi 的這篇文章 頓時有了新的發現,
我好友 piaip 用的 TTA 外掛模組就面臨了這個狀況,所以他花了幾個小時跟 1G 左右的硬碟空間,用新的 foobar2000 SDK 編出了可以用於 foobar2000 v0.9.6 版的 TTA 外掛模組,有需要的人可以去下載。
piaip這位同學我是早有聽說過了,自己天天在用的papploc就是piaip同學的東東。那麽現在我把piaip編譯的TTA外挂模組和一些密樣的東西轉發上來。
Tags: Foobar, piaip, tta
嗯, 為了重新學習各種算法, 為了深研Python, 決定用python開發一個STG(彈幕遊戲)引擎, 那麼, 實現日期當然是遙遙無期了…….
嗯., 就是這樣, 需要幾本好的資料, 中英皆可.
Tags: Python